분류 전체보기1399 액알 캐릭터 쉽게 만들기 아래는 완성된 예제파일과 PDS 파일 ^^ 2008. 2. 1. 구이벤트 커멘드 (VX 전용) 구이벤트 커멘드 (VX 전용) 구트크르(주로200x)의 이벤트 커멘드풍의 기능을 재현합니다. 현재, 다음의 기능을 사용할 수 있습니다. 재생중의 BGM 의 기억/복귀지정 위치의 이벤트ID의 취득임의의 타이밍에 트란지션을 실행전투 개시 트란지션, 윈도우 스킨등의 고정 그래픽의 변경 자세한 것은 「사용법」을 참조해 주세요.↓스크립트 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #_/ ◆ 구이벤트 커멘드 - KGC_OldEventCommands ◆ VX ◆ #_/ ◇ Last update : 2008/01/26 ◇ #_/----------------------------------------------------.. 2008. 2. 1. rpg 만들기 vx 전투 승리시 ME의 재생 시간조절 전스 승리시 음악을 긴~~걸로 햇을때 전투가 끝났을때 음악을 끈어 줄 필요가 있다. 그럴때 사용하면 되는 스크립트. #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #_/ ◆ 勝利時 ME 強制停止 - KGC_ForceStopVictoryME ◆ VX ◆ #_/ ◇ Last update : 2008/01/20 ◇ #_/---------------------------------------------------------------------------- #_/ 戦闘勝利時の ME を、マップ画面移行時に強制停止します。 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_.. 2008. 2. 1. 이전 1 ··· 439 440 441 442 443 444 445 ··· 467 다음 반응형