잡소리 생략하고 무한 중첩됩니다.(돈이 없어서 실험은 두개로 했지만 ㄱ-)
원래 혈칭호가 한번 발동됐을시에는 공,이속 7퍼이기 때문에 70입니다. 그런데 두번 발동 되어 140씩 되어있지요?
아템 슬롯 1번에 혈칭호를 두었고 스위칭했습니다.
이건 해보니까 됐다는 식이 아닌 실험전에 헤이스트에대해 연구하며 관련자료를 찾아보면서 기존의 (몸,머리,바닥)구분법의 오류를 발견하였습니다.
그리하여 새로운 헤이스트 구분법에 대한 정의를 내리면서 이번 칭호에 문제점이 있다는 것을 알게 됐고 다른분들에게 협조를 요청했으나 묵인당했기에...(저같아도 똑같은 칭호를 아무 근거도 없이 살수는 없다고 생각합니다.) 있는골드 없는골드 짜내어 하나 더 사서 실험해보았습니다.
이번 실험에서 중첩이 될것이라는것은 사전에 정의를 내리면서 이미 확신하고 있었고 가장 크게 고민했던것은 칭호 발동시 쿨타임이 같이 돌지 않겠느냐 였습니다만 결론은 안돈다이군요.
.
제 나름대로 가설을 세우고 정의를 내린것이긴 합니다만 맞아떨어지니 기분이 묘하네요.
헤이스트의 중첩에 대해 좀더 이해를 하고 싶으시면 베팁에서 제아디로 검색하시면 나름대로 써논 글이 있습니다. 많은 도움이 됐으면 좋겠습니다.
결론 : 던파는 차암 재미있는 게임 같습니다
http://dnf.gametime.co.kr/dnf_report/best_view.asp?num=637347&ctcode=report&page=1&search_method=nickname&search_word=毒香[독향]&kind=0
제가 쓴글의 주소입니다.
p.s 이제 어쩔건가여 네오플님들...
그런데.............내 골드는 누가 돌려주나요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ징징징
저거 패치되서 막힐게 뻔한데... 난 인벤에 두개있는 혈칭호보면서 무슨생각을 해야할지.....
원래 혈칭호가 한번 발동됐을시에는 공,이속 7퍼이기 때문에 70입니다. 그런데 두번 발동 되어 140씩 되어있지요?
아템 슬롯 1번에 혈칭호를 두었고 스위칭했습니다.
이건 해보니까 됐다는 식이 아닌 실험전에 헤이스트에대해 연구하며 관련자료를 찾아보면서 기존의 (몸,머리,바닥)구분법의 오류를 발견하였습니다.
그리하여 새로운 헤이스트 구분법에 대한 정의를 내리면서 이번 칭호에 문제점이 있다는 것을 알게 됐고 다른분들에게 협조를 요청했으나 묵인당했기에...(저같아도 똑같은 칭호를 아무 근거도 없이 살수는 없다고 생각합니다.) 있는골드 없는골드 짜내어 하나 더 사서 실험해보았습니다.
이번 실험에서 중첩이 될것이라는것은 사전에 정의를 내리면서 이미 확신하고 있었고 가장 크게 고민했던것은 칭호 발동시 쿨타임이 같이 돌지 않겠느냐 였습니다만 결론은 안돈다이군요.
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제 나름대로 가설을 세우고 정의를 내린것이긴 합니다만 맞아떨어지니 기분이 묘하네요.
헤이스트의 중첩에 대해 좀더 이해를 하고 싶으시면 베팁에서 제아디로 검색하시면 나름대로 써논 글이 있습니다. 많은 도움이 됐으면 좋겠습니다.
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p.s 이제 어쩔건가여 네오플님들...
그런데.............내 골드는 누가 돌려주나요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ징징징
저거 패치되서 막힐게 뻔한데... 난 인벤에 두개있는 혈칭호보면서 무슨생각을 해야할지.....
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