RPG 만들기 VX는 기존 시리즈들과 다른점이 많이 있겠지만 그중에서 소재에 관해서 이야기할려고한다.
기존 시리즈에서는 소재의 파일명은 크게 상관이 없었다.
말그대로 파일명은 자유였다.
하지만 VX에서는 파일명이 중요한 역활을 한다.
타이틀/게임오버/맵칩/시스템 등등등의 시스템에 관련된 그래픽들이 전부 SYSTEM폴더에 저장이되어 있는 것도.
파일명으로 이모든것을 구분하기때문이다.
그리니 앞으로는 각소재의 파일명에도 신경을써서 게임에 추가를 하여야될것이다.
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