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스크립트18

윈도우 크기 조절 스크립트 0.3 Screen Resolution Version 0.4 (beta) 윈도우의 크기를 조절 하는 스크립트입니다. 우선 아래 스크립트를 main 위쪽에 추가 하시구요. WIDTH = 640 HEIGHT = 480 DELTA_WIDTH = (WIDTH - 544).abs DELTA_HEIGHT = (HEIGHT - 416).abs class Game_Map def calc_parallax_x(bitmap) if bitmap == nil return 0 elsif @parallax_loop_x return @parallax_x / 16 elsif loop_horizontal? return 0 else w1 = bitmap.width - WIDTH w2 = @map.width * 32 - WIDTH if w1 2008. 1. 30.
RPG VX 탈것의 속도조절 하기 탈것의 속도를 조절하는 방법을 알아보겠습니다. 우선은 스크립트 에디트 창을 띠우시구요 (F11) Game_Vehicle섹션을 찾습니다. 위와 같은 화면에서 붉은색 네모 박스로 표시해둔곳을 보면 @move_speed = 4 @move_speed = 5 @move_speed = 6 이라고 되어있는 부분이 있는데요. 위에서 부터 순서대로 소형선/대형선/비행선 순서입니다. 예를 들어 비행선의 속도를 느리게 하고 싶다. 이럴땐 @move_speed = 2 이렇게 바꿔주시면 되겠쬬. 숫자가 작을수록 속도가 느리다는점만 알아두시면 되겟네요 ^^ 2008. 1. 30.
RPG VX 스크립트 강좌 - 프로젝트 작성과 새로운 섹션 추가 안녕하세요 아방스 입니다. 아직 저도 스크립트는 초보수준이지만 하나씩 공부해나갈겸 강좌를 써나가도록 하겠습니다. 자! 그럼 우선 스크립트를 작성하기전에 새로운 프로젝트를 하나 만듭니다. 만드는 이유는 스크립트를 배우기 위한 단계이기에 바로 자신의 게임에 적용을 했을경우 예상하지 못한 스크립트의 오류로인해서 만들고 있던 게임을 날려버리는 최악의 사태가 발샹할수도 있기때문입니다. 자! 이렇게 해서 새로운 프로젝트를 만들었습니다. 그리고나서 이제 스크립트를 배우고 스크립트를 작성해나가야될 창을 띠워봅니다. 툴->스크립트에디터 자! 위와 같이 창이 뜬것을 알수가 있습니다. 붉은색 "1" 이라는 숫자가 적혀있는곳을 센션이라고합니다. 보시면 아시겠지만 이미 많은 섹션들이 작성되어있습니다. 이섹션들은 RPGVX에서 .. 2008. 1. 29.
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